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康寧推出折射率達2.0的玻璃,讓虛擬視覺頭戴裝置有更好視野感受

【此文章來自:Mashdigi】
 

同時也能讓頭戴裝置變得更輕巧

康寧稍早宣布投入折射率達2.0的高折射率玻璃,預計能應用在擴增實境等頭戴裝置,讓使用者能感受尺寸放大率更高且清晰的虛擬視覺影像,同時也能使頭戴裝置體型變得更加輕巧。

康寧推出折射率達2.0的玻璃,讓虛擬視覺頭戴裝置有更好視野感受



藉由新款玻璃材質與切割等設計,康寧預期能透過折射率達2.0的玻璃元件,提供更寬廣視野範圍,以及更清晰的光學影像視覺表現,其中包含藉由讓藍色波長有更好光學傳達效果,即可讓虛擬視覺頭戴裝置以更少玻璃元件數量,設計更輕巧、視覺體驗更好的產品,藉此推動虛擬視覺應用普及化。

依照說明,康寧新款折射率達2.0的高折射率玻璃分別提供150mm、200mm,以及300mm等直徑規格,並且以精密雷射玻璃切割技術製成,讓使用者能在使用虛擬視覺頭戴裝置時,能有更清晰的影像視覺感受。

除了提供折射率達2.0的玻璃製品,康寧目前仍維持提供現有折射率達1.8、1.9的玻璃製品選項,藉此對應不同虛擬視覺頭戴裝置設計需求。
 
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大餅(qoo5430493) 一般網友
發文: 4,247 經驗: 11,538
發表於 2022-01-25 11:52
從 Apple iPhone 發送
康寧玻璃應用真的廣泛,難怪手機螢幕都會使用他的材料為主
energie1221(energie1221) 一般網友
發文: 13,229 經驗: 28,670
發表於 2022-01-25 12:14
這種頭戴裝置如果鏡片用料不好 或是重量太重 使用沒多久就會頭痛頭暈不舒服 如果康寧這新款鏡片能有效改善一些缺點 個人也是樂觀其成
憲仔QQ(pkas78) 一般網友
發文: 12,157 經驗: 26,938
發表於 2022-01-25 15:04
康寧玻璃用途很廣~我想擴增實境等頭戴裝置很多廠商會選擇採用~
猩爺(kyoryu2001) 一般網友
發文: 8,580 經驗: 20,008
發表於 2022-01-25 15:46
康寧也是一家厲害的公司,玻璃磁器都很厲害
猩猩的爺爺還是猩猩
歌德貝多芬(yupin6123) 一般網友
發文: 7,909 經驗: 19,111
發表於 2022-01-25 17:20
估計這種產品大量上市被消費者購買使用又要為康寧貢獻不少營利
樓下白目狗愛洘沒時間理牠
chiu(chiuuu3519) 一般網友
發文: 13,794 經驗: 30,865
發表於 2022-01-25 22:40
看起來還真的很專業
畢竟康寧在玻璃這塊就是指標
看來虛擬這塊市場真的很有前景
這樣子這個市場會很熱鬧了
chiu
小馬(kingsister) 一般網友
發文: 12,060 經驗: 26,675
發表於 2022-01-25 23:52
康寧應該是現在玻璃裡面的領導品牌了吧,但不可否認它的技術實在厲害
好啊來啊(114514kbtit) 一般網友
發文: 9,982 經驗: 21,754
發表於 2022-01-26 00:42
從 紅米 Note 9T 發送
虛擬視覺頭戴裝置本身就不符使用者的感受了,換較佳的玻璃不會改善多少啦。
來來來過來過來
阿蠻(arcangel) 一般網友
發文: 8,639 經驗: 20,387
發表於 2022-01-26 07:35
好期待啊!感覺以後虛擬視覺頭戴裝置會變得很需要啊

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